用到的东西
修改的文件: MAIN 道具处理类 地图处理类
教程开始:首先,如果你的MAIN里面有定制,可以加个假人系统 = true 加在哪里呢 if 服务器名称 == "梦幻" then 下面跟其他的一样,没有的话不加
全局坐骑资料=require("script/数据中心/坐骑库")() 在这行下面加上
- if 假人系统 then
- json = require("Script/Bot/json")
- BBTableBiz = require("Script/Bot/BBTableBiz")
- BoothBotBiz = require("Script/Bot/BoothBotBiz")
- ItemTableBiz = require("Script/Bot/ItemTableBiz")
- BoothDb = require("Script/Bot/BoothDb").创建()
- BoothCtrl = require("Script/Bot/BoothCtrl").创建()
- BotBiz = require("Script/Bot/BotBiz")
- TeamBotBiz = require("Script/Bot/TeamBotBiz")
- BotDb = require("Script/Bot/BotDb").创建()
- BotCtrl = require("Script/Bot/BotCtrl").创建()
- ChatDb = require("Script/Bot/ChatDb").创建()
- ChatCtrl = require("Script/Bot/ChatCtrl").创建()
- BotManager = require("Script/Bot/BotManager").创建()
- end
- 从local QQ姓 到function 随机活动提示()的END的地方全部注释掉
- function 循环函数()
- local 随机活动时间到假人上次时间下面的END全部注释,不懂我发图
- function 整秒处理(时间)
- 找到这个地方最上面加
- if 假人系统 then
- BotManager:secondLoop()
- end
- MAIN结束,
- 地图处理类:
- function 地图处理类:重连加入(id,地图编号,x,y) 找到这行 END下面加
- if 假人系统 then
- BotManager:onPlayerJoin(地图编号,玩家数据[id].连接id+0)
- end
- end
- 道具处理类
- function 道具处理类:数据处理
- 下面加 if 假人系统 then
- if BoothCtrl:MsgCtrl(连接id, 序号, 数字id, 数据) then
- return
- end
- end
- 到这就加完了
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