拒绝私聊 | @拒绝私聊 |
允许私聊 | @允许私聊 |
添加或删除与某某角色的私聊限制(角色名1到3个) | @拒绝 角色名1 角色名2 角色名3 |
千里传音 | @传 内容 |
更改英雄的名字 | @英雄更名 英雄新的名字 |
拒绝喊话 | @拒绝喊话 |
接受喊话 | @接受喊话 |
拒绝或允许交易 | @拒绝交易 |
允许交易 | @允许交易 |
拒绝求婚 | @拒绝求婚 |
允许求婚 | @允许求婚 |
拒绝收徒 | @拒绝收徒 |
允许收徒 | @允许收徒 |
拒绝或允许加入行会 | @加入门派 |
拒绝或允许行会联盟(有此权限的人才能使用) | @允许联盟 |
行会间面对面联盟(有此权限的人才能使用) | @联盟 |
取消与指定行会的联盟关系(有此权限的人才能使用) | @取消联盟 行会名字 |
退出行会 | @退出门派 |
允许行会聊天 | @允许行会聊天 |
拒绝行会聊天 | @拒绝行会聊天 |
解除行会禁言 | @解除行会禁言 |
行会禁言 | @行会禁言 |
拒绝或允许天地合一 | @拒绝天地合一 |
拒绝或允许天地合一 | @允许天地合一 |
使用天地合一(队长使用) | @天地合一 |
更改个人攻击模式 | @AttackMode |
设置宠物休息或攻击? | @Rest |
设置英雄的行动 | @RestHero |
移动(GMLevel >= 2),同一地图可以不指定地图名 | @gowgo [地图名|无] X坐标 Y坐标 |
使用探测项链探测指定玩家角色的位置坐标(GMLevel >= 3) | @Searching 角色名 |
与指定行会开启行会战争(有此权限的人才能使用) | @行会战争 行会名字 |
使用元宝购买灵符(灵符数量在1…1000之间) | @YbBuyLf 灵符数量 |
使用声望洗掉PK值 | @洗红名 |
传送到沙巴克城(要有相应的装备条件) | @回城 |
主宰者禁言(只有主宰者才能使用) | @禁言 角色名 |
禁闭 | 禁闭 |
重新加载传送石禁用地图配置 | @重载传送石禁用地图 |
重新加载时装属性配置 | @重载时装配置 |
开启或关闭隐身模式 | @隐身模式 [open|close|无] |
开启或关闭GM模式 | @管理模式 |
禁言角色多少时间 | @OutSay 角色名 [时间数|无] |
踢出某个玩家让其断线(不指定地图)或者传送到另外一张地图(指定) | @KickOut 角色名 [地图名|无] |
解除角色的禁言 | @ShifangSay 角色名 |
查看在线角色信息 | @LookFor 角色名 |
开启或关闭无敌不死模式(无:自己;all close:关闭本组成员;all:开启本组成员) | @无敌模式 [无|all] [close|无] |
提升自身等级 | @UpGrade 等级数 |
英雄变身 | @英雄变身 |
定点移动 | @dingdianyidong 地图名 X坐标 Y坐标 |
查看附近怪物的信息(包括自身信息) | @MonXinxi |
指定地图(不指定的时候为当前地图)的玩家数量 | @HumNum [地图名|无] |
当前GS的在线人数 | @GsZx |
当前组服务器的在线人数 | @AllZx |
当前GS大于等于XX级数的玩家总数 | @UpLvZx [级数|无(默认为8)] |
当前玩家所在地图编号 | @MAP |
送人回城(回城点坐标随机,不指定角色名则送自己回城) | @MakeGo [角色名|无] |
类似于MakeGo | @supercome 角色名 [范围|无] [地图名|无] |
查看禁言名单列表 | @LookOutSay |
放烟花 | @SkyRocket [烟花的种类|无] |
查询沙巴克金钱数(总资金,今日总收入) | @LookSaGold |
将玩家拖到身边 | @CallMan 角色名 |
查询指定地图的怪物数量(不指定的时候为当前地图) | @MonNumber [地图名|无] |
查询hack地图(与外挂相关的地图的标志)的玩家信息 | @MapUserInfo |
允许组队 | @AllowTeam |
传送到动态房间 | @flyToDynRoom 房间名 |
将指定范围内的玩家传送到地图Gow002~01中(位置随机) | @LockInPlayers 范围 |
设置当前PK红名等级 | @SetPkLv |
重载一些配置(重新加载自身周围的NPC/重载所有NPC/重载称号系统配置/重载地图扩展属性/关系重载/重载十周 | @ReShuaNpc [无|all|Title|MapInfoExt|relation|npcitem] |
获取指定角色、指定任务号、字段号对应的值 | @GetV 角色名 任务号 字段号 |
获取指定角色、指定活动号、字段号对应的值 | @GetS 角色名 活动号 字段号 |
获取行会封号下成员名字(全部行会/指定行会) | @GetGuildMember [无|行会名] 称号名 最大数量 |
查询服务器信息 | @ServerInfo [Event|Npc|Monster|DynMap|VisibleCache] |
查询服务器信息 | @ServerInfo [Event|Npc|Monster|DynMap|VisibleCache] |
现实在线角色某些信息(信息名:qiyuan/peijiao/zhujiaotime/yongshitime/samptypebegin/samptypeend/zhuixi | @Show 信息名 角色名 |
设置/清空关注行会 | @WatchGuild [行会名|无] |
提升自身英雄等级 | @UpGradeHero 等级数 |
GM将角色添加到某个行会中,并赋予称号 | @addGuildMem 行会名 角色名 [称号名|无] |
查询玩家的跨服积分情况 | @queryTAScore 玩家名 积分类型(1~3) |
关闭押镖战场 | @CloseYaBiao |
增加监控 | @SetMonitor 角色名 监控类型 |
查看监控日志 | @ViewMonitor |
加载怪物配置文件 | @LoadMonGen mongen|{mon 怪物名} |
加载怪物配置文件 | @LoadMonGen mongen|{mon 怪物名} |
加载成就配置 | @achievement load |
加载装备兑换配置 | @EquipExchange |
设置玩家最大死亡保护次数(角色名为空表示设置GM自身) | @EquipDropProtectOne [角色名|空] |
设置传奇发富翁的服务器总计数 | @SetZillionCount [数字|空(查询命令格式)] |
活动排行操作(打开/关闭指定的活动;查询活动情况;重载活动配置) | @SimpleActCtrl [[open|close] 活动编号 字段编号|status|reload] |
所有用户暴击属性操作(查询全服暴击信息;设置某地图或全服的暴击等级、类型;重载暴击配置;测试) | @BreakLvCtrl [lookall|set [地图名|all] 暴击等级 [暴击类型|无]|reload|test [open|无]] |
设置行会正会长 | @SetGuildLord 行会名 角色名 |
设置活动积分 | @SetActScore 活动类型(0:九周年;1:富贵兽) 积分 |
删除自己的英雄 | @DelHero |
刷怪 | @Shuag 怪物名 刷怪数量 |
招宠物 | @CallMob 怪物名 数量 等级 |
查询商城中商品信息 | @ShopItem 商品名 |
重新载入火龙之心材料(重读PowerupItem.ini文件) | @ReLoadPItem |
同名 | @GM后冲 |
同名 | @GM前撞 |
将某角色的PK值清零 | @ChgPkZero 角色名 |
查询角色PK值 | @ShowPk 角色名 |
增加自身PK值100点 | @InComePk |
增加角色防御幸运值 | @ChgBodyLuck 角色名 幸运值 |
改变自身发型 | @ChgSelfHair 发型 |
改变自身技能等级 | @ChgSelfSkillLv 技能名称 新的等级 经验值 |
删除自身技能 | @DelSelfSkill 技能名称 |
取消角色元宝交易对象 | @CancelYBDeal 角色名 |
更改自身职业 | @ChgmanKind 职业名 |
更改自身性别 | @ChgSex |
更改自身名字颜色 | @ChgNameClr [无|颜色数字] |
设置怪物攻城地点 | @DoTask X坐标 Y坐标 |
召唤怪物攻城 | @CallTaskMon X坐标 Y坐标 怪物名 怪物数量 |
关闭/开启自身隐身状态 | @ChgHideState |
删除自身包裹内物品 | @DelSelfItem 物品名 物品数量 |
提升自身等级(最大等级为500) | @IncSelfLv 等级数 |
设置某位玩家有更改自己名字的机会 | @PlayerRename 角色名 |
更改玩家的英雄的名字 | @HeroRename 角色名 英雄旧名字 英雄新名字 |
调整玩家声望 | @ChgSwTo 角色名 声望数值 |
从玩家身上取物品 | @GetUserItem 角色名 物品ID |
给玩家某个物品 | @GiveUserItem 角色名 物品ID 绑定时间 |
重载怪物信息 | @ReloadMonAtt |
增加自身灵符数量 | @AddLinFu 灵符数量 |
设置自身武器dura=100 | @DecDuarg |
显示行会的战争信息(0:积分;1:泉水值;2:累积值) | @GuildPoint 行会名 [0|1|2] |
开启行会战争 | @GuildWarOn |
结束行会战争 | @GuildWarOff |
报告某个行会的行会战争信息 | @ReportGuildWar 行会名 |
升级超级GM | @supergm |
重载天关奖励配置文件 | @ReloadSkyPrize |
指定玩家离婚 | @GowLihun 角色名 |
指定玩家结婚 | @GowJiehun 角色名1 角色名2 |
指定玩家的师徒关系 | @GowStuTec 徒弟名 师傅名 |
解除玩家与其师傅的师徒关系 | @LeaveTech 角色名 |
清除玩家的师徒、配偶关系(清除指定角色的所有师徒关系、配偶关系;清除徒弟与指定角色之间的师徒关系) | @ClearRelation 角色名 [all|徒弟名] |
设置本服务器的安全区穿人范围(0;0..50) | @ThroughRange [无|0..50] |
开启/关闭服务器开关,比如双倍经验、声望等;但是不包括圣殿灵符的开启(具体的开关描述参照Global.pas中的G | @ServerSwitch 开关描述名字 [open|close] |
查询天关相关信息 | @SkyIncome |
绑定角色装备栏中的物品(无:默认绑定类型为1) | @cmdBind 角色名 [无|绑定类型] |
解除角色的装备绑定 | @ClearBind 角色名 |
设置角色的封号(封号名长度<=14) | @givetitle 角色名 封号名 |
取消角色封号 | @quxiaotitle 角色名 |
更改怪物攻城状态 | @ChgMonAtt |
创建自身的卧龙英雄 | @MakeMyHero 怪物名 |
更新自身新手卡内的灵符数和元宝数(无:默认为0) | @AddCardValue [无|灵符数] [无|元宝数] |
重载锦囊问题配置文件Question.txt以及奖励配置文件AskPrize.ini | @ReloadQuest |
设置/清除角色使用非法外挂的限制 | @ClearHackFlag 角色名 |
设置服务器外挂惩罚机制(无:默认为0;0..2分别对应的惩罚机制为只记录、禁止记录、和平模式) | @Hackerpunish [无|0..2] |
设置/清除角色使用非法外挂的惩罚天数(天数=0就是清除) | @HackFlag 角色名 天数 |
设置/清除某个IP地址的玩家使用非法外挂的惩罚天数(天数=0就是清除;天数为空就是查询这个IP地址的玩家列表 | @IPHackFlag IP地址 [无|天数] |
查询某个IP有没有指定的人数的玩家(如果该IP的玩家人数大于等于指定的人数,则显示出该IP的真实玩家人数) | @IPHumNum IP地址 人数 |
增加玩家的牛气值(无:增加自身的牛气值);打开天赐 | @Cattle [[Add 无|角色名 牛气值]|[OpenBox 0..4]] |
重载卧龙任务配置文件 卧龙山庄.ini | @Reshuawolong |
禁止指定IP地址的玩家聊天多长时间 | @IPOutSay IP地址 时间(秒) |
重载NPC脚本奖励配置文件NormalPrize.ini | @NormalPrize.ini |
设置该IP地址的所有用户或某个指定用户为外挂用户,并送进小黑屋;如果天数<=0表示清楚外挂惩罚和标记 | @IpBlackRoom [IP地址|用户名] 天数 |
清楚所有的圣殿灵符 | @ClearNickLinfu |
范围刷怪 | @RangeShuag 怪物名称 刷怪数量 刷怪范围 |
重载 UnbindItem.txt | @ReloadunBindItem |
将自身包裹中的物品存进仓库中 | @StorageItem |
取回事件物品 | @GetBackItem 物品ID 物品名称 |
增加自身或玩家的英雄点 | @KingActorVal [无|角色名] 英雄点 |
设置本服务器公聊等级限制(无:默认为7;最大值为30) | @QuizLevel 无|等级值 |
设置本服务器的客户端版本号;并检查本服务器所有玩家的客户端版本号正确性 | @ClientVersion 版本号 |
杀死本地图(无:表示本地图)或指定地图的所有怪物;后面的参数0和非0的情况只是做了不同的处理 | @MonClear [无|地图名] 参数(0或非0) |
让自身附近的可见的NPC做一个活动的动作 | @NpcHit |
重生 | @Relive |
查看角色物品编号(包裹中的物品、装备栏物品、时装) | @LookUserItemId 角色名 |
打开/关闭灵符使用;清除每月限时灵符数据;清除扩展灵符数据 | @CreditCard open|close|ClearMonLingfu|ClearAll |
重载地图的阻挡连接点文件LinkExInfo.txt | @LinkExInfo.txt |
重载任务脚本 | @LogonQuest |
GM对PTID对应的账号进行元宝转账 | @TransferCredit PT帐号 ±元宝数 |
开启/关闭抽奖活动 | @SignInAct [开启活动|关闭活动] |
设置圣殿灵符倍率(1..10) | @SetNickLF 灵符倍率 |
获取系统服务器当前时间 | @GetSysTime |
重载禁止用荣耀点购买的道具列表配置文件GPForbidItems.txt | @reshuaGP |
清除玩家多倍经验时间 | @clearMulExp 角色名 |
查询玩家多倍经验时间情况 | @showMulExp 角色名 |
获取指定的ID和index的脚本值(从mirparams中查询) | @getg paramid 参数index |
设置指定的ID和index的脚本值(存到mirparams中) | @setg paramid 参数index 值value |
重载黑市商人所需的随机物品列表配置文件randItems.txt | @reloadRndItem |
开启/关闭祝福点积分活动 | @PayScore [open|close] |
查询祝福点积分活动状态 | @showPayScore |
重载王者装备合成配置文件SuperEquipSmelt.txt;SuperEquipSmeltNew.txt | @loadSuperSmelt |
重载武器回收配置文件(装备兑换荣耀点)ItemRecycleBase.ini | @loadEquipRecycle |
打开/关闭GM可控泉水 | @SetFountSwitch |
查看周围玩家个数(包括GM自己) | @RangeHumCount 范围值 |
重载英雄攻城配置文件HeroStrike.ini | @loadHeroStrike |
打开/关闭玩家或玩家的英雄第四招连击(1:玩家的英雄;非1:玩家) | @chgFourthSkillState 角色名 [1|非1] |
GM自身发送烟花状的元宝样式的消息内容 | @SendYuanBaoText 消息内容 |
在本地图刷怪(命令后面的参数可以用空格隔开,也可以用逗号隔开) | @CreateCampMon 怪物名 所属阵营 刷怪中心点X Y 怪物数量 刷怪范围 怪物守护点X Y |
开启/关闭养宠物活动 | @SetPetSwitch [open|close] |
GM改变地图上所有玩家和英雄的外显 | @ChgOutlooksByMap 地图名 第几套外显 持续时间(秒) |
修改地图的状态 | @SetMapState 地图名 状态([fight|Safe|Normal]) |
GM活动控制(重载活动配置;显示活动状态;开启活动;停止活动;指定活动动作、朝向) | @GMActCtrl [reload|status|[start|stop 活动编号]|[action 活动编号 动作编号 朝向编号]] |
刷怪(卧龙山庄人形怪) | @CreateProtectHero 怪物名 |
重载脚本安全函数列表validScriptFunc.txt | @LoadValidFunc |
获取或设置幻境积分赛的开启时间从而开启幻境积分赛 | @DreamCastleScore |
开启或关闭自身的半神话状态(1:表示让自身处于半神话状态中;非1:让自身退出半神话状态) | @ChgDragonState [1|非1] |
重载升级提示文件 升级提示.txt;心法升级提示.txt;英雄心法升级提示.txt | @ReloadPromptFile |
设置安全区血量,魔法恢复比值 | @setRecoverFactor 血量回复值 魔法回复值 |
GM查看C2C信息(第三个参数起始位置,开始为1,每次最多返回10条) | @c2cQuery 玩家名[查看已购买|查看保管|查看领取元宝|查看正在出售] 起始位置 |
重载淘宝宝藏奖励配置 淘宝宝藏奖励配置.ini | @ReloadTBBConfig |
开启沙巴克积分赛,显示开启时间 | @BeginAreaCastleMatch |
关闭沙巴克积分赛 | @EndAreaCastleMatch |
清空玩家个性化数据 | @ClearTrendData 角色名 |
清空服务器cache中所有玩家的个性化数据 | @ClearAllTrendData |
设置玩家个性化数据(对应的值如果为空,则表示查询对应的字段名的值) | @SetTrendV 角色名 字段名 [对应的值|无] |
向在线玩家推送活动 | @PushSingleTask 活动ID |
禁止或允许行会踢人收人操作 | @GuildForbid 行会名 |
设置物品的结束时间 | @SetItemTimeOut 物品ID 结束时间 |
打开/关闭主宰神佑(参数为1表示打开;否则表示关闭) | @OpenZhuZaiShenYou [1|非1] |
重载星月女神配置信息 XingYueGoddess.ini | @ReloadGoddessConfig |
给星月女神投票 | @GoddessVote 星月女神名字 票数 |
GM寄放自身的英雄 | @LeaveHero |
重新从DB中加载道具表信息 | @reloadStditem |
学习内功心法(心法类型:1..5) | @LearnSuperForce 心法名字 心法类型 |
GM激活自身的英雄的心法 | @EnableHeroSF |
重载装备分解的配置信息 equipSplit.txt | @reloadEquipSplit |
GM将自身加入行会 | @selfAddGuild 行会名 |
重载任务发布脚本 | @reloadTaskDispatch |
请求解锁所有跨服玩家 | @unlockAllTranser |
请求解锁某个跨服玩家 | @unlockTranser 角色名 |
角色装备死亡掉落次数控制(最大死亡保护次数;杀人必爆装备次数;重载配置;查看信息) | @EquipDrop [diecnt 次数]|[killcnt 次数]|[load]|[view]|[target 角色名 [diecnt|killcnt|view] 次数] |
给行会改名字,db数据也更改了 | @ReNameGuild 旧行会名字 新行会名字 |
打印当前地图某个点的信息 | @CellInfo X坐标 Y坐标 半径范围 |
加载合击伤害抗性、火墙伤害抗性、近战伤害抗性配置文件 | @FASTNESS [空|UNION|HQ|NEARHit] |
查询日志开关、打开/关闭日志开关 (参数为空的时候就是查询) | @LogSwitch [空|_all_|某个具体的开关] [open|close] |
使用玩家的PTID号踢出玩家 | @kickOutPtid ptid号 |
查询玩家今天使用的英雄火龙珠的量 | @HeroHypericumUsed 角色名 |
踢小黑屋中的玩家下线 | @kickOutBlackRoom 地图名 |
增加玩家的英雄经验100000000 | @AddHeroExp 角色名 |
开启/关闭/地图爆物;重载地图/动态地图爆物配置(MapDropItem_' + 地图名 + '.txt/PsDynNpc.txt); | @MapDropItem [open|close|[load 地图名]|[loaddyn地图名]] |
GM改变自身强化技能重数 | @ChgSuperSKilllv 技能名 等级 经验 |
重载称号相关配置 HumanTitleNew.txt; FlyPoint.txt | @LoadTitle |
设置单个ip最大在线人数 | @SetIpHumanMaxCount 人数 |
加载WhiteList.txt | @ReloadWhiteList |
刷新奖励配置 | @ReloadSnakeConf |
蛇年送宝 | @ViewSnakeCost [服务器计数|普通计数|追加计数|灵气值] <角色名> |
加载SmsUserList.txt | @ReloadSmsUserList |
设置藏宝阁怪物探索最大次数;注:-1表示次数无上限 | @SetMaxButchCount 次数 |
加载BOSS配置文件 | @reloadbossmon |
加载大展宏图包配置文件 | @reloadrabbit |
打开/关闭所有行会收人踢人操作(0关闭 ,1打开) | @serverguildswitch 0|1 |
查看体格洗炼次数。2表示英雄 | @GetTigeScore 角色名 [2] |
重载装备洗炼配置文件 | @ReloadComposeConfig |
绑定物品 | @cmdbinditem 角色名 物品ID |
重置乾坤袋配置文件 | @ReloadQKbag |
清空技能冷却时间 | @ClearColdTime |
查看英雄属性 | @HeroAbil |
减少装备持久 | @DecEquipDura 1 |
查询真气值 | @lookzhenqi 0|1 |
增加活跃时间 | @DaAddTimes 角色名 时间 |
清空活跃时间 | @DaClear 角色名 |
设置活跃点数,默认40 | @SetActiveValue 角色名 [点数] |
重载每日活动配置 | @ReloadDailyActiveCfg |
重载擂台阻挡点 | @ReloadLeitaiBlock |
修改物品绑定天数 | @chgItemBindDay 角色名 物品ID 天数 |
重载MonItemsTree.txt文件 | @ReloadMonitemsTreeCfg |
排队系统开关 | @LogQueueSwitch 0|1 |
加载动态房间的配置信息 | @ReloadDynRoomConf 房间名 |
加载跨服夺宝跳转配置文件 | @ReloadTransDuobao |
设置地图属性 | @TempSetMapParam 地图代号 参数 |
清除玩家状态 | @ClearAllState 测试 |
GM进行c2c相关操作 | @c2cOperate 角色名 [下架玩家道具|卖家领取元宝|返回买家元宝|修改保障期] 订单索引号 [总价(保障期) |
设置玩家的伤害分担加成值 | @ChgDmgShare 角色名 伤害分担加成值 |
增加/减少玩家的挑战点(value大于0表示增加;小于0表示减少) | @AddImpress 角色名 挑战点value |
修改系统时间锁定标志(为true:表示不能修改系统时间;否则可以修改) | @LockTimeChg |
设置系统时间 | @SetSysTime 年/月/日 时:分:秒 |
GM刷新排行榜 | @UpdateOrder |
GM造物品 | @make 物品名 物品数量 |
减少角色的金币数量(>0) | @LesCoin 角色名 金币数量 |
增加角色的金币数量(>0) | @AddCoin 角色名 金币数量 |
GM设置自身武器的属性值(攻击、魔法、道术、准确) | @DoNewRes 攻击 魔法 道术 准确 |
重载GM列表 AdminList.txt | @ReLoadGmFile |
更改玩家级别 | @Upgradedata 角色名 级别值 |
更改玩家经验 | @UpExpdata 角色名 经验值 |
更改物品属性(两项属性:属性名1/属性值1/属性名2/属性值2) | @调整属性 物品ID Abil1/num1/Abil2/num2 |
创建行会 | @MakeGuild 行会名 正会长名 |
删除行会 | @DelGuild 行会名 |
将沙巴克授予某个行会,即让该行会成为沙巴克行会 | @ChgCastleOwner 行会名 |
开启或关闭攻城战 | @ChgCastleWar |
开启/结束双城沙巴克攻城战 | @ChgDoubleCastleWar |
开启/结束幻境沙巴克攻城战 | @ChgDreamCastleWar |
GM调整自身等级 | @UpSelfGrade |
升级玩家技能 | @UpUserSkill 角色名 技能名 技能等级 技能经验 |
删除玩家技能 | @DelUserSkill 角色名 技能名 |
更改玩家灵符数量(>0) | @ChgUserLinFu 角色名 灵符数量 |
更改玩家扩展灵符数量(>0) | @ChgUserLinFu2 角色名 灵符数量 |
更改玩家的英雄的等级 | @UpUserHeroLv 角色名 英雄新等级 |
更改玩家的英雄的当前经验值 | @UpUserHeroExp 角色名 英雄的新经验值 |
更改玩家的王师关系(重设玩家的王师是谁) | @ChgWangshi 角色名 王师名 |
更改玩家的新手卡中的灵符数和元宝数 | @ChgNewBie 角色名 灵符数 元宝数 |
更改玩家的PK荣誉值(-20..1000) | @chguserGlory 角色名 PK荣誉值 |
更改玩家的英雄的忠诚值(0..4999) | @ChgHeroFealty 角色名 英雄忠诚值 |
更改玩家的英雄技能等级 | @ChgHeroSkill 角色名 技能名字 技能等级 |
更改装备等级(1..5) | @ChgEquipLevel 物品ID 等级值 |
增加玩家圣殿灵符 | @GiveSdNickLinfu 角色名 圣殿灵符数 |
增加送礼数 | @AddNWPresent 礼物名字 礼物数量 |
增加接收礼物数 | @AddNWAccept 礼物名字 礼物数量 |
GM自身自动移动到某个地图的某个点 | @AutoMove 地图名 X坐标 Y坐标 |
删除GM自身或GM自己的英雄的连击技能(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) | @DelSSKSkill 技能索引值 [1|非1] |
设置GM自身或GM自己的英雄的连击技能等级(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) | @SetSSKLv 技能索引值 技能等级 [1|非1] |
设置GM自身或GM自己的英雄的连击技能的冷却时间(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) | @SetSSKColdTime 技能冷却时间 [1|非1] |
设置GM自身或GM自己的英雄的指定经脉的等级(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) | @UpgradeJM 指定的经脉的索引值 经脉的等级 [1|非1] |
打开GM自身或GM自己的英雄的指定的穴位索引值(编号)及之前的所有穴位(最后一个参数意义同上) | @OpenPoint 穴位编号 [1|非1] |
GM自身创建英雄 | @CreateHero 英雄职业 名字 英雄类别([1|2]) 英雄职业([男战|男法|男道|女战|女法|女道]) |
清除GM自身或GM的英雄的所有连击技能相关信息(最后一个参数为1:表示英雄;否则表示GM自身) | @ClearSSKInfo [1|非1] |
GM召唤英雄 | @CallHero 召唤的英雄类别 召唤的英雄的职业 |
GM设置自身召唤的英雄的类别和职业 | @SetCallHero 召唤的英雄的类别 召唤的英雄的职业 |
GM设置自身主将和副将英雄的召唤时间间隔 | @SetCallHeroInterval 主将英雄召唤时间间隔 副将英雄召唤时间间隔 |
重载C2C禁止上传列表配置 c2cForbidItems.txt | @ReloadC2CItems |
GM出售c2c道具 | @SellC2CGoods 道具名 数量 价格 |
设置或查询玩家的时效灵符数(当灵符数是-1或者没有的时候就是查询当前的时效灵符数) | @SetLingfu3 角色名 [灵符数|[-1|无]] |
设置擂台的当前状态(0..4) | @SetLTState 擂台状态 |
GM精炼物品 | @SmeltEquip 物品ID 精炼的次数 |
设置玩家荣耀点 | @SetGloryPoint 角色名 荣耀点 |
GM为玩家推送活动 | @PushActIdent 玩家PTID 角色名 活动编号 |
新宗派中模拟客户端的修改成员的命令 | @ZongpaiTest 操作ID([增加|删除]) 宗派名 在宗派中担任的职位名 玩家角色名 |
程序自用测试命令,测试bodyeffect效果 | @TestBodyEffect |
超级大药商人的库存量设置命令 | @SuperMerchant 物品类型([1:疗伤|2:雪霜]) 库存类型([1:最小库存|2:最大库存|3:当前库存]) 数量 |
设置当前擂台人数限制 | @SetLTLimit 守擂方人数 攻擂方人数 |
增加玩家称号(参数4:如果不等于0表示要清除以前的数据,重置数据;否则在原来的数据上增加,比如使用次数) | @SetTitle 角色名 称号名 [有效期 是否清除以前的数据 使用次数] |
删除玩家称号 | @DelTitle 角色名 称号名 |
查看玩家拥有的称号 | @QueryTitle 角色名 |
设置或取消当前称号(最后一个参数为set表示设置;否则取消) | @CurTitle 玩家名 称号名 [set] |
给予玩家称号 | @DeliverTitle 玩家名 称号名 [期号 有效期] |
领取称号 | @DrawTitle 玩家名 称号名 [期号] |
打开或关闭称号活动 | @OpenTitle 称号名 open/close [周期] |
查询称号信息 | @TitleDetail 称号ID |
称号的其他GM命令(比如命令类别是1:表示设置玩家(主宰者)释放烟火) | @ExecTitleCmd 角色名 命令类别 |
查询玩家当前的祝福令的情况(今日、昨日、本周、上周祝福令) | @QueryZFF 角色名 |
增加玩家主号或召唤出的英雄的技能经验(最后一个参数为空:表示主号;否则表示召唤出的英雄) | @AddSkillExp 角色名 技能名字 技能经验 [空|非空] |
GM修改自身道具的古董属性值 | @ChgAntiNormal 物品ID 属性编号(索引值) 属性名称 属性值 |
GM制造古董道具 | @CreateAntiItem 物品名 |
GM清除自身道具的古董属性 | @ClearAntiInfo 物品ID |
设置玩家的神秘解读技能的1:熟练度、2:使用的精力值、3:幸运值 | @SetSmjd 角色名 [1|2|3] 对应的值 |
打开英雄攻城类别 | @herostrike 攻城类别 |
设置玩家某个任务中指定字段的值 | @SetV 角色名 任务号 字段号 字段的值 |
设置玩家某个活动中指定字段的值 | @SetS 角色名 活动号 字段号 字段的值 |
GM给自身的物品添加神秘属性 | @AddAntiSuper 物品ID 属性名 |
更改玩家或玩家英雄或GM自身或GM的英雄的装备暴击等级(最后一个参数为hero表示英雄否则是主号) | @ChgBreakLevel 角色名 装备pos 暴击等级值 [hero|无] |
修改行会的泉水值或累积值;批量修改行会的累积值(累积值大于指定的起始值的所有行会) | @ChgGuildValue [[add 行会名 [1:修改泉水值|2:修改累积值] value]|[batchupdate 增加的累积值 起始值]] |
设置/取消脚本测试模式 | @ScriptTest |
GM执行选中NPC的脚本函数 | @sendProc 函数名 |
设置所有登录为GM权限 | @SetAllGM |
设置蛛网的持续时间、使用的冷却时间、效果(1:只限制跑动|2:限制跑动和法术攻击) | @SpiderWebTest [lasttime|codetime|effect] [持续时间|冷却时间|效果标志(1|其他)] |
增加玩家的投票数(投票类型:目前脚本只处理了类型为1的即主宰者选票) | @AddVote 角色名 票数 投票类型 |
GM自杀或者设置其他玩家死亡 | @Die 角色名|空(GM自身) |
设置玩家的主宰者星级 | @SetDominateLv 角色名 星级 |
GM大量建立动态房间(可以以此测试效率和内存使用) | @testCreateDynRoom 房间名 数量 |
GM为指定名字的门派更改名字 | @chgMenPaiName 旧名字(需要更改名字的门派) 新名字 |
GM设置指定的门派的人气值 | @setMenPaiPopularity 门派名字 人气值 |
c2c的测试(不同的命令,后面的参数1,2含义不一样,具体查看player.C2C_Cmd_Test函数) | @c2ctest 命令名 itemname param1 param2 |
GM自身或者GM的英雄学习新的技能(1表示英雄,否则其他表示主号) | @LearnSkill 技能名 [1|非1] |
如果GM所在地图是NOKillMap(无敌?),则设置该地图的等级上限 | @SetNoKillMapLv 等级值 |
设置服务器合击技能等级上限 | @SetUnionMaxLv 等级值(5..10) |
设置地图点能否使用技能 | @SetNoSkillZone left right top bot [on|off](on表示禁止攻击) |
修改玩家主号或英雄的内功等级,若不在线则修改DB里的值 | @SetForceDB 角色名|英雄名 内功等级值 |
进入/退出GM攻击模式 | @GMPower |
GM设置其ownmap中的每个点为free状态 | @MapCellFree |
重新加载怪物脚本 | @reshuaMonScript |
文件上传下载操作 | @FileOperate [up|down|exists|del] [BaseDir|GuildDir|VentureDir|ConLogDir|CastleDir||EnvirDir|MapDir] |
修改热血勇士等级 | @setGoldActLv 角色名 等级 |
添加组队成员 | @AddGroupMember 角色名 |
设置合成装备等级 | @SetEquipComposelv 物品名等级 数量 |
设置合成装备属性 | @SetEquipComposeAbil 物品ID 属性名 属性值 位置 |
清除装备属性 | @ClearEquipCompose 物品ID |
成就设置 | @SETACHIEVE 角色名 成就ID 状态 |
重载引擎配置 | @LoadConfig |
设置怪物经验倍率 | @MonExpRate |
设置等级经验 | LevelExp |
修改自身升级经验 | SelfNextExp |
创建战队 | CreateCorps |
创建行会 | CreateGild |
重新关联 | RefreshPlayerCorps |
面对面加人 | DirectAddMember |
显示战队信息 | DisplayCorps |
请求加入战队 | RequestJoinCorps |
取消申请加入战队 | CancelJoinCorps |
显示当前申请加入的战队 | DisplaySelfRequest |
接受请求 | AcceptRequest |
拒绝入队请求 | RefuseRequest |
转让队长 | TransferCorpsOwner |
设置玩家隐身状态 | SetPlayerYinshen |
设置玩家无敌状态 | SetPlayerNodieSet |
发送邮件 | SendMail |
发送邮件带附件 | SendMailWithAttach |
获取邮件列表 | FetchMailList |
读一封邮件 | FetchMail |
删除邮件 | DelMail |
领取邮件 | FetchAttach |
向行会宣战 | DeclareWar |
敌对行会列表 | HostileList |
命令格式:@transtoyangfu [0|1] 目标区 目标组 | transtoyangfu |
获得角色外表值 | GetFeature |
@HeroSkillSwitch 玩家名 英雄技能名 开/关 | HeroSKillSwitch |
设置IP人物最大数 | SetShortIpHumanMaxCount |
重载道具分解配置 | ReloadResolve |
获取战队日志 | GetCorpsLog |
获取行会日志 | GetGuildLog |
游戏日志删除 | GameLogDelete |